City-builder low-poly · movido a mapas reais

RealCities

Construa a cidade onde você vive.

RealCities não inventa um mapa fictício — ele usa o mundo real. Escolha uma cidade de verdade e veja o jogo recriá-la a partir das ruas reais do OpenStreetMap, com clima ao vivo, dia e noite pelo seu relógio e trânsito nas avenidas que existem na vida real.

16
cidades reais
100%
ruas do OpenStreetMap
4
fontes de dados ao vivo
O diferencial

Não é um mapa fictício. É o seu.

A maioria dos city-builders gera terrenos aleatórios. O RealCities puxa dados do mundo real e constrói a sua cidade em cima deles — cada esquina existe de verdade.

🛣️

Ruas reais (OpenStreetMap)

A malha viária vem do Overpass API. Os quarteirões nascem entre as ruas que existem de fato — e os carros andam nelas.

🌦️

Clima ao vivo

Temperatura, vento e umidade reais da cidade, puxados da API Open-Meteo na hora em que você joga.

🌗

Dia & noite pelo seu relógio

O mapa fica claro de dia e escuro de noite — de acordo com a hora local do seu dispositivo.

🧭

Fronteiras de verdade

O contorno oficial de cada cidade é baixado do OpenStreetMap (Nominatim) e desenhado sobre o mapa.

☁️

Névoa de guerra

Cidades sem dono ficam cobertas por nuvens que derivam. Escolha uma para chamar de sua.

💾

Cache inteligente

Ruas e fronteiras baixadas ficam salvas no disco. A segunda visita carrega na hora, sem rede.

☀️ Dia

Passe o mouse / toque para alternar dia e noite

Do mapa-múndi ao quarteirão

Uma experiência em duas fases: escolher no mundo real e construir na cidade real.

Fase 1 · O mundoFase 2 · A cidade
01

Abra o mapa-múndi

Um mapa real navegável com as cidades da Grande São Paulo nas suas coordenadas verdadeiras.

02

Escolha & assuma uma cidade

Veja população, área e clima reais. Assuma uma cidade livre — você só pode ter uma.

03

O jogo baixa as ruas reais

Ao entrar, o RealCities consulta o OpenStreetMap e rasteriza as vias em quarteirões.

04

Construa & zoneie

Prédios low-poly preenchem os quarteirões; clique para zonear e veja o trânsito ganhar vida.

Um mundo de cidades reais

O protótipo vem com 16 municípios da Região Metropolitana de São Paulo — população, área e coordenadas verdadeiras. Quer outra região? Basta trocar um arquivo: o motor projeta qualquer lat/lon do planeta.

📍 São Paulo · Guarulhos · Santo André · Osasco · Diadema · +11

Sua cidade
Outros jogadores
© OpenStreetMap · © CARTO
Sua cidadeOutros jogadoresLivre (sob as nuvens)

Zoneie cada quarteirão

Todo prédio é um lote. Um clique alterna entre os três tipos de zona — e a cor muda na hora.

🏢

Comercial

Lojas, escritórios e o coração econômico. Concentra-se no centro da cidade.

🏭

Industrial

Fábricas e galpões — a força produtiva que sustenta o crescimento.

🏡

Residencial

Casas e bairros tranquilos, predominantes na periferia.

RCIR → C → I · clique para ciclar

A cidade ganha vida

Movimento de verdade percorrendo a malha que existe de verdade.

🚗 Carros nas ruas reais

Dezenas de veículos low-poly percorrem exatamente as ruas do OpenStreetMap, seguindo a topologia real de cada cidade.

Em breve

🚆 Transporte sobre trilhos

O kit de trens já está incluído. A geração da malha ferroviária sobre as linhas reais está no roadmap.

Espie a maquete

Capturas estilizadas do conceito visual. (Imagens ilustrativas — o jogo está em desenvolvimento.)

Concept
Centro comercial ao amanhecer
Concept
Avenida real cruzando o subúrbio
Concept
Distrito industrial em produção
Concept
Vista panorâmica da cidade

Por baixo do capô

Geometria, mapa e interface gerados em tempo de execução a partir dos dados — nada é pintado à mão.

🎮

Unity 6000.4 · URP

C# sobre o Universal Render Pipeline, com pipelines de PC e mobile.

🗺️

OpenStreetMap + CARTO

Tiles raster reais, ruas via Overpass e fronteiras via Nominatim.

🌦️

Open-Meteo

Clima atual real injetado direto na tela de seleção.

🕹️

New Input System

Orbitar, zoom e clique por eventos de UI — mouse e toque.

🧱

UI 100% procedural

HUD construído em código com os kits Kenney (Space UI + Future font).

⚙️

Geração runtime

Mapa, quarteirões, prédios e carros instanciados a partir dos dados.

Roadmap

O que já roda e o que vem a seguir.

Pronto

  • Mapa-múndi real navegável (tiles, pan, zoom, pins)
  • Clima real + tema dia/noite por horário local
  • Fronteiras reais via OSM/Nominatim com cache
  • Cidade 3D gerada das ruas reais (Overpass)
  • Zoneamento R/C/I e trânsito de carros

🚧 A seguir

  • Simulação econômica (saldo, energia, água, felicidade)
  • Transporte sobre trilhos (kit já incluído)
  • Multiplayer — visitar cidades de outros jogadores
  • Importador de malha de alta fidelidade
  • Salvamento de progresso e novas regiões

Construa a cidade dos seus sonhos — que também é a sua de verdade.

RealCities está em desenvolvimento ativo. Acompanhe a evolução da maquete.